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江苏快三不赔计划:中国人寿年报增4倍:其他险企均有望倍增 秘密是啥?

时间:2020年01月20日 23:18 作者:东郭巍昂 浏览量:660656

  

近期,众应互联就在一则行业环境趋势影响的提示公告中埋了一颗“雷”。

<p> 这是市场淘汰机制发挥作用,投资者“用脚投票”的结果。

  作为公司的小股东、中小投资者权益保护公益机构,投服中心经过研究标的公司所处行业发展状况及资产收购时的评估报告,发现了巨额商誉减值隐藏的“猫腻”,认为公司披露的本次计提商誉减值的原因与实际情况不符,并对评估机构是否就盈利预测数据进行了审慎分析及判断,公司历年对标的公司计提商誉减值是否充足等予以质疑。

  那么,谁该为这起“三高”后遗症买单?  回溯当时北京中企华资产评估有限责任公司出具的评估报告,标的公司2016年至2018年实际营收及利润与预测值存在重大差异,特别是三年实现的营业收入仅占预测值合计的%。

  

  当信誓旦旦变为满纸荒唐,上市公司该如何向中小投资者交代?  投服中心进一步质疑,众应互联历年对标的公司计提减值是否充分、准确;建议公司补充披露2015年至2018年对标的公司出具的减值测试报告,并说明连续三年未完成业绩承诺但未大额计提减值准备的理由。   对于上述疑问,投服中心还将采取网上行权的方式,通过深交所互动易平台向公司提问,希望公司详细解答广大中小投资者的疑惑,充分维护投资者的知情权。

  那么,谁该为这起“三高”后遗症买单?  回溯当时北京中企华资产评估有限责任公司出具的评估报告,标的公司2016年至2018年实际营收及利润与预测值存在重大差异,特别是三年实现的营业收入仅占预测值合计的%。

 众应互联拟计提商誉减值10亿元至13亿元之间,其中对2015年收购的MMOGA(下称“标的公司”)所形成的计提商誉减值8亿元至10亿元。

  一位律师事务所资本市场业务合伙人指出,本次证券法修改,废除了原来关于暂停上市情形的条文表述,不再对暂停上市的情形作出具体规定,由证券交易所根据其业务规则进行处理。</p>

  

标的公司连续三年未完成业绩承诺,众应互联均不认为公司存在大额商誉减值。 直到2019年10月25日,公司仍在回复深交所的半年报问询函中表示,“标的公司仍处于欧洲地区的行业领先地位,基于标的公司业务资产所处游戏虚拟物品电商行业大趋势以及业务模式不发生异常变动的前提,不存在大额商誉减值计提的情形。 ”  然而时隔2个月,公司于2019年12月23日公告爆雷,拟计提标的公司商誉减值8亿元至10亿元。

<p> ”有资深券商投行人士对中国证券报记者表示。

  那么,谁该为这起“三高”后遗症买单?  回溯当时北京中企华资产评估有限责任公司出具的评估报告,标的公司2016年至2018年实际营收及利润与预测值存在重大差异,特别是三年实现的营业收入仅占预测值合计的%。

  然而不得不提的背景是,2019年2月欧盟新公布的《电子商务增值税改革实施条例》将于2021年1月起生效,关于非欧盟地区向欧盟提供远程销售活动的相关税改政策将于2021年起执行。 另外,标的公司主要客户所在国家德国并未开始征收数字税(目前欧盟仅法国及意大利实施征收数字税)。

见下图

 <p>   上交所有关人士此前指出,应厘清退市改革脉络,坚持问题导向。

  此外,公司解释称,标的公司业绩下滑的另一原因是欧盟主要国家自2019年以来对游戏、数字产品、互联网电商等企业加强了增值税稽查和征收力度,给标的公司所在行业带来巨大税费成本压力。

   在此背景下,投服中心认为,德国游戏行业的相关政策仍鼓励该国游戏产业的大力发展,尚未征收或实施的数字税、电子商务增值税无法对2019年标的公司所处行业产生重大不利影响,这一事实与公司解释的情况并不相符。   谁为“三高”后遗症买单  事实上,众应互联2015年收购标的公司的交易属于典型的轻资产收购项目,高估值、高商誉、高业绩承诺的“三高”特征突出。   根据重组报告书,标的公司估值增值率为%,业绩承诺人对标的公司2015年至2017年作出的业绩承诺复合增长率高达43%。

  一位律师事务所资本市场业务合伙人指出,本次证券法修改,废除了原来关于暂停上市情形的条文表述,不再对暂停上市的情形作出具体规定,由证券交易所根据其业务规则进行处理。

  值得注意的是,新《证券法》发布之后,目前部分投资者对于股票退市事项究竟应当适用什么规则有一定疑问。

如下图

  比如,设立科创板并试点注册制就为退市制度改革提供了有益探索。



而标的公司连续三年均未实现业绩承诺,众应互联在2017年业绩承诺完成情况公告中承认,三年业绩承诺设定高于通常水平,异于增长率逐年递减的市场交易惯例。 而这无疑是引发如今巨额商誉减值的关键。

会议提出,以促进优胜劣汰为目标,推动提高上市公司质量。 优化退市标准进一步畅通市场化法治化退出渠道。 目前来看,A股退市制度逐渐完善。 近年来,监管部门持续完善退市制度,改革成效显现,为后续进一步深化改革奠定了良好基础。

  比如,设立科创板并试点注册制就为退市制度改革提供了有益探索。

 公司2015年年报披露,收购标的公司形成商誉亿元,占公司当年总资产的89%。

近期,众应互联就在一则行业环境趋势影响的提示公告中埋了一颗“雷”。</p>

如下图

业内专家接受中国证券报记者采访时表示,在沪深两交易所业务规则尚未修改的情形下,触发暂停上市情形的公司仍然需要适用目前的相关规则,由证券交易所按照其业务规则处理。   避免出现制度真空  上市公司2019年年报密集披露期即将来临,年报中披露的很多指标可能与退市情形相关。

  值得注意的是,新《证券法》发布之后,目前部分投资者对于股票退市事项究竟应当适用什么规则有一定疑问。

退市制度改革提速可期 短期仍适用现行规则 #标题分割#

  □本报记者孙翔峰  A股的退市制度不断完善,相关改革按下“加速键”。 2019年有18家上市公司退市,创历史新高。 2020年3月1日,新《证券法》将全面实施,不再对退市作出具体规定,原《证券法》第55条和56条规定的股票暂停上市和终止上市规则相应删除。

  那么,谁该为这起“三高”后遗症买单?  回溯当时北京中企华资产评估有限责任公司出具的评估报告,标的公司2016年至2018年实际营收及利润与预测值存在重大差异,特别是三年实现的营业收入仅占预测值合计的%。

如下图

 

  投服中心喊话公司“说清楚”  冰冻三尺非一日之寒。

  商誉减值原因不符合事实  据了解,MMOGA注册地为中国香港,主要从事正版授权、注册码及游戏虚拟物品电子商务中介平台业务,主要业务市场在德国,主要游戏玩家来自以德国为主的欧洲地区,德国游戏行业发展情况对标的公司业务有着直接影响。   据公告,公司拟对标的公司计提商誉减值的原因之一是,2019年上半年以来受标的公司所处游戏虚拟物品电商行业格局变化加剧影响,标的公司盈利情况明显下降。   然而投服中心发现,依据德国游戏产业联合协会2019年10月31日发布的《2019年德国游戏产业报告》,2018年德国游戏行业保持持续增长态势,市场收入约44亿欧元,较2017年增长9%,其中2018年游戏内购买额从2017年的亿欧元增至亿欧元,增长%,程序及程序内购买额增长31%,虚拟物品及附加服务内容为德国游戏行业增长的主要动因之一。 2019年上半年,德国游戏及游戏设备行业营业收入较2018年同期增长11%,由25亿欧元增至28亿欧元,其中游戏内购买额由2018年同期的亿欧元增至亿欧元,增长%。

   作为公司的小股东、中小投资者权益保护公益机构,投服中心经过研究标的公司所处行业发展状况及资产收购时的评估报告,发现了巨额商誉减值隐藏的“猫腻”,认为公司披露的本次计提商誉减值的原因与实际情况不符,并对评估机构是否就盈利预测数据进行了审慎分析及判断,公司历年对标的公司计提商誉减值是否充足等予以质疑。

 ”有资深券商投行人士对中国证券报记者表示。

而标的公司连续三年均未实现业绩承诺,众应互联在2017年业绩承诺完成情况公告中承认,三年业绩承诺设定高于通常水平,异于增长率逐年递减的市场交易惯例。  而这无疑是引发如今巨额商誉减值的关键。

  那么,谁该为这起“三高”后遗症买单?  回溯当时北京中企华资产评估有限责任公司出具的评估报告,标的公司2016年至2018年实际营收及利润与预测值存在重大差异,特别是三年实现的营业收入仅占预测值合计的%。

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 目前来看,在沪深两交易所业务规则尚未修改的情形下,触发暂停上市情形的公司仍然需要适用目前的相关规则,由证券交易所按照其业务规则处理。 ”一位法学教授接受采访时表示。

   1月16日至17日,2020年证监会系统工作会议在京召开。

  此外,公司解释称,标的公司业绩下滑的另一原因是欧盟主要国家自2019年以来对游戏、数字产品、互联网电商等企业加强了增值税稽查和征收力度,给标的公司所在行业带来巨大税费成本压力。

  在此背景下,投服中心认为,德国游戏行业的相关政策仍鼓励该国游戏产业的大力发展,尚未征收或实施的数字税、电子商务增值税无法对2019年标的公司所处行业产生重大不利影响,这一事实与公司解释的情况并不相符。   谁为“三高”后遗症买单  事实上,众应互联2015年收购标的公司的交易属于典型的轻资产收购项目,高估值、高商誉、高业绩承诺的“三高”特征突出。   根据重组报告书,标的公司估值增值率为%,业绩承诺人对标的公司2015年至2017年作出的业绩承诺复合增长率高达43%。

  “这彰显了退市制度改革的方向。 从目前的修法态度看,未来终止上市的具体情形等将直接交由交易所的业务规则决定。

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”有资深券商投行人士对中国证券报记者表示。

而标的公司连续三年均未实现业绩承诺,众应互联在2017年业绩承诺完成情况公告中承认,三年业绩承诺设定高于通常水平,异于增长率逐年递减的市场交易惯例。 而这无疑是引发如今巨额商誉减值的关键。



标的公司连续三年未完成业绩承诺,众应互联均不认为公司存在大额商誉减值。 直到2019年10月25日,公司仍在回复深交所的半年报问询函中表示,“标的公司仍处于欧洲地区的行业领先地位,基于标的公司业务资产所处游戏虚拟物品电商行业大趋势以及业务模式不发生异常变动的前提,不存在大额商誉减值计提的情形。 ”  然而时隔2个月,公司于2019年12月23日公告爆雷,拟计提标的公司商誉减值8亿元至10亿元。

会议提出,以促进优胜劣汰为目标,推动提高上市公司质量。 优化退市标准进一步畅通市场化法治化退出渠道。 目前来看,A股退市制度逐渐完善。 近年来,监管部门持续完善退市制度,改革成效显现,为后续进一步深化改革奠定了良好基础。

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  中国证券报记者咨询的多位法律专家认为,《证券法》不再对退市相关内容作出具体规定,将规则制定交由交易所业务规则安排。 这充分表明尊重市场的立法理念,但并不意味着交易所现行有关暂停上市等退市业务规则即行失效。 各市场主体仍然应当按照现行业务规则执行退市工作,避免出现制度真空。   专家表示,未来沪深交易所可以依据新《证券法》对退市制度进行改革,但需要新的业务规则出台之后方能适用。

标的公司连续三年未完成业绩承诺,众应互联均不认为公司存在大额商誉减值。 直到2019年10月25日,公司仍在回复深交所的半年报问询函中表示,“标的公司仍处于欧洲地区的行业领先地位,基于标的公司业务资产所处游戏虚拟物品电商行业大趋势以及业务模式不发生异常变动的前提,不存在大额商誉减值计提的情形。 ”  然而时隔2个月,公司于2019年12月23日公告爆雷,拟计提标的公司商誉减值8亿元至10亿元。

 公司2015年年报披露,收购标的公司形成商誉亿元,占公司当年总资产的89%。

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  值得注意的是,新《证券法》发布之后,目前部分投资者对于股票退市事项究竟应当适用什么规则有一定疑问。

 近期,众应互联就在一则行业环境趋势影响的提示公告中埋了一颗“雷”。

  商誉减值原因不符合事实  据了解,MMOGA注册地为中国香港,主要从事正版授权、注册码及游戏虚拟物品电子商务中介平台业务,主要业务市场在德国,主要游戏玩家来自以德国为主的欧洲地区,德国游戏行业发展情况对标的公司业务有着直接影响。   据公告,公司拟对标的公司计提商誉减值的原因之一是,2019年上半年以来受标的公司所处游戏虚拟物品电商行业格局变化加剧影响,标的公司盈利情况明显下降。   然而投服中心发现,依据德国游戏产业联合协会2019年10月31日发布的《2019年德国游戏产业报告》,2018年德国游戏行业保持持续增长态势,市场收入约44亿欧元,较2017年增长9%,其中2018年游戏内购买额从2017年的亿欧元增至亿欧元,增长%,程序及程序内购买额增长31%,虚拟物品及附加服务内容为德国游戏行业增长的主要动因之一。 2019年上半年,德国游戏及游戏设备行业营业收入较2018年同期增长11%,由25亿欧元增至28亿欧元,其中游戏内购买额由2018年同期的亿欧元增至亿欧元,增长%。

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  “这彰显了退市制度改革的方向。 从目前的修法态度看,未来终止上市的具体情形等将直接交由交易所的业务规则决定。

而标的公司2015年至2017年连续三年未实现业绩承诺期间,公司对标的公司未实现业绩承诺冲减商誉及计提商誉减值合计仅约亿元。

依据《2019年德国游戏产业报告》,德国政府2019年在联邦预算中投资5000万欧元用于支持该国电脑游戏产业,且德国政府大幅降低公司税率,以吸引更多投资者投资游戏产业。

  商誉减值原因不符合事实  据了解,MMOGA注册地为中国香港,主要从事正版授权、注册码及游戏虚拟物品电子商务中介平台业务,主要业务市场在德国,主要游戏玩家来自以德国为主的欧洲地区,德国游戏行业发展情况对标的公司业务有着直接影响。   据公告,公司拟对标的公司计提商誉减值的原因之一是,2019年上半年以来受标的公司所处游戏虚拟物品电商行业格局变化加剧影响,标的公司盈利情况明显下降。   然而投服中心发现,依据德国游戏产业联合协会2019年10月31日发布的《2019年德国游戏产业报告》,2018年德国游戏行业保持持续增长态势,市场收入约44亿欧元,较2017年增长9%,其中2018年游戏内购买额从2017年的亿欧元增至亿欧元,增长%,程序及程序内购买额增长31%,虚拟物品及附加服务内容为德国游戏行业增长的主要动因之一。 2019年上半年,德国游戏及游戏设备行业营业收入较2018年同期增长11%,由25亿欧元增至28亿欧元,其中游戏内购买额由2018年同期的亿欧元增至亿欧元,增长%。

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   投服中心喊话公司“说清楚”  冰冻三尺非一日之寒。

  投服中心调查发现,评估机构就盈利预测数据综合分析后得出的2016年至2018年营业收入预测值的复合增长率为%,远高于行业整体发展水平(年复合增长率为%)。   为此,投服中心要求评估机构说明在对标的公司提供的盈利预测数据进行分析、判断时,是否将预测数据与行业整体发展水平进行了客观比对;评估机构是否结合了标的公司所在行业发展状况、所属游戏产业链的生命周期、未来业绩增长的可持续性、可能面临的行业风险等内容进行了审慎评估。

  投服中心调查发现,评估机构就盈利预测数据综合分析后得出的2016年至2018年营业收入预测值的复合增长率为%,远高于行业整体发展水平(年复合增长率为%)。   为此,投服中心要求评估机构说明在对标的公司提供的盈利预测数据进行分析、判断时,是否将预测数据与行业整体发展水平进行了客观比对;评估机构是否结合了标的公司所在行业发展状况、所属游戏产业链的生命周期、未来业绩增长的可持续性、可能面临的行业风险等内容进行了审慎评估。

  在此背景下,投服中心认为,德国游戏行业的相关政策仍鼓励该国游戏产业的大力发展,尚未征收或实施的数字税、电子商务增值税无法对2019年标的公司所处行业产生重大不利影响,这一事实与公司解释的情况并不相符。   谁为“三高”后遗症买单  事实上,众应互联2015年收购标的公司的交易属于典型的轻资产收购项目,高估值、高商誉、高业绩承诺的“三高”特征突出。   根据重组报告书,标的公司估值增值率为%,业绩承诺人对标的公司2015年至2017年作出的业绩承诺复合增长率高达43%。

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  那么,谁该为这起“三高”后遗症买单?  回溯当时北京中企华资产评估有限责任公司出具的评估报告,标的公司2016年至2018年实际营收及利润与预测值存在重大差异,特别是三年实现的营业收入仅占预测值合计的%。

  商誉减值原因不符合事实  据了解,MMOGA注册地为中国香港,主要从事正版授权、注册码及游戏虚拟物品电子商务中介平台业务,主要业务市场在德国,主要游戏玩家来自以德国为主的欧洲地区,德国游戏行业发展情况对标的公司业务有着直接影响。   据公告,公司拟对标的公司计提商誉减值的原因之一是,2019年上半年以来受标的公司所处游戏虚拟物品电商行业格局变化加剧影响,标的公司盈利情况明显下降。   然而投服中心发现,依据德国游戏产业联合协会2019年10月31日发布的《2019年德国游戏产业报告》,2018年德国游戏行业保持持续增长态势,市场收入约44亿欧元,较2017年增长9%,其中2018年游戏内购买额从2017年的亿欧元增至亿欧元,增长%,程序及程序内购买额增长31%,虚拟物品及附加服务内容为德国游戏行业增长的主要动因之一。 2019年上半年,德国游戏及游戏设备行业营业收入较2018年同期增长11%,由25亿欧元增至28亿欧元,其中游戏内购买额由2018年同期的亿欧元增至亿欧元,增长%。

<p>   1月16日至17日,2020年证监会系统工作会议在京召开。

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 众应互联拟计提商誉减值10亿元至13亿元之间,其中对2015年收购的MMOGA(下称“标的公司”)所形成的计提商誉减值8亿元至10亿元。

标的公司连续三年未完成业绩承诺,众应互联均不认为公司存在大额商誉减值。 直到2019年10月25日,公司仍在回复深交所的半年报问询函中表示,“标的公司仍处于欧洲地区的行业领先地位,基于标的公司业务资产所处游戏虚拟物品电商行业大趋势以及业务模式不发生异常变动的前提,不存在大额商誉减值计提的情形。 ”  然而时隔2个月,公司于2019年12月23日公告爆雷,拟计提标的公司商誉减值8亿元至10亿元。

高质量发展已经成为A股市场发展“主旋律”,优胜劣汰的市场生态正在逐步构建,加快研究推出适应新《证券法》要求的退市规则,将是沪深两交易所要面对的重要课题,亦是下一步退市制度改革的重要路径。   市场生态正在改变,A股市场将进入更加高效的时代。 2019年,共有18家上市公司退市,创下历史新高。   值得注意的是,在9家强制退市公司中,有6家为“面值退市”。

退市制度改革提速可期 短期仍适用现行规则 #标题分割#

  □本报记者孙翔峰  A股的退市制度不断完善,相关改革按下“加速键”。 2019年有18家上市公司退市,创历史新高。 2020年3月1日,新《证券法》将全面实施,不再对退市作出具体规定,原《证券法》第55条和56条规定的股票暂停上市和终止上市规则相应删除。

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  商誉减值原因不符合事实  据了解,MMOGA注册地为中国香港,主要从事正版授权、注册码及游戏虚拟物品电子商务中介平台业务,主要业务市场在德国,主要游戏玩家来自以德国为主的欧洲地区,德国游戏行业发展情况对标的公司业务有着直接影响。   据公告,公司拟对标的公司计提商誉减值的原因之一是,2019年上半年以来受标的公司所处游戏虚拟物品电商行业格局变化加剧影响,标的公司盈利情况明显下降。   然而投服中心发现,依据德国游戏产业联合协会2019年10月31日发布的《2019年德国游戏产业报告》,2018年德国游戏行业保持持续增长态势,市场收入约44亿欧元,较2017年增长9%,其中2018年游戏内购买额从2017年的亿欧元增至亿欧元,增长%,程序及程序内购买额增长31%,虚拟物品及附加服务内容为德国游戏行业增长的主要动因之一。 2019年上半年,德国游戏及游戏设备行业营业收入较2018年同期增长11%,由25亿欧元增至28亿欧元,其中游戏内购买额由2018年同期的亿欧元增至亿欧元,增长%。

依据《2019年德国游戏产业报告》,德国政府2019年在联邦预算中投资5000万欧元用于支持该国电脑游戏产业,且德国政府大幅降低公司税率,以吸引更多投资者投资游戏产业。

  商誉减值原因不符合事实  据了解,MMOGA注册地为中国香港,主要从事正版授权、注册码及游戏虚拟物品电子商务中介平台业务,主要业务市场在德国,主要游戏玩家来自以德国为主的欧洲地区,德国游戏行业发展情况对标的公司业务有着直接影响。   据公告,公司拟对标的公司计提商誉减值的原因之一是,2019年上半年以来受标的公司所处游戏虚拟物品电商行业格局变化加剧影响,标的公司盈利情况明显下降。   然而投服中心发现,依据德国游戏产业联合协会2019年10月31日发布的《2019年德国游戏产业报告》,2018年德国游戏行业保持持续增长态势,市场收入约44亿欧元,较2017年增长9%,其中2018年游戏内购买额从2017年的亿欧元增至亿欧元,增长%,程序及程序内购买额增长31%,虚拟物品及附加服务内容为德国游戏行业增长的主要动因之一。 2019年上半年,德国游戏及游戏设备行业营业收入较2018年同期增长11%,由25亿欧元增至28亿欧元,其中游戏内购买额由2018年同期的亿欧元增至亿欧元,增长%。

  投服中心喊话公司“说清楚”  冰冻三尺非一日之寒。

一是进一步完善以市场逻辑为基础的财务类和市场交易类退市指标设置,推动市场估值体系合理化,引导加强主动退市;二是可考虑从营业收入、净利润、规范运作、信息披露等多个维度,准确甄别“僵尸企业”“空壳公司”;三是提高退市效率和平稳实施相结合。